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Ah e mais uma coisa. Parabéns pela página do itch.io e o trailer, ficaram muito bons, sem falar no menu dentro do jogo que ficou show.

Normalmente focamos muito na gameplay e esquecemos que o jogo extrapola o jogo.

Como em todo jogo feito em Unreal, o desafio aqui não é superar perda de memória do Alzheimer, mas sim superar a queda constante de processamento do computador.

Dito isso - Parabéns, o jogo tá lindo d+++, a gameplay tá um dlcinha e alguns detalhes estão sensacionais, como o foco em um objeto conforme a aproximação. Essa sensação de estar perdido muito bem reforçada pelo jogo. E de quebra aprendi uma coisa nova: Minha vó tem Alzheimer e apesar de já ter notado, nunca tinha me ligado que alterações no paladar pudessem ser um sintoma. Não até agora, pelo menos.